Reconocimiento y síntesis de voz con Arduino DUE

Publicado por en Arduino el 17/08/2017

La síntesis de voz y el reconocimiento sin duda están en auge gracias en parte a Amazon Echo y Google Home entre otros, pero los dispositivos de menor potencia también pueden realizar éste tipo de tareas. Éste proyecto utiliza un Arduino DUE, uno de los más potentes actualmente en la gama Arduino para producir voz sintetizada así como reconocer voces. Tiene un procesamiento limitado ya que no utiliza una API de voz externa pero puede crear todo tipo de proyectos interesantes con ésta tecnología.

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Arduino POV Fidget Spinner

Publicado por en Arduino el 11/08/2017

Si a estas alturas no sabes lo que es un Fidget Spinner, es que has vivido en una cueva. Sean Hodgins ha creado su propia versión combinando un Fidget Spinner y un Arduino o más bien un Arduino dentro de un fidget spinner o como  lo prefieras. Es un sistema llamado POV (Persistence of Vision) que permite dibujar letras en el aire. Desde luego muy vistoso y bien realizado.

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Cómo hacer un detector de metales con Arduino

Publicado por en Arduino el 28/07/2017

Si quieres sentirte comno un auténtico buscador de tesoros y a lo mejor sacarte un dinerito extra mientras paseas por la playa, necesitas un detector de metales como éste. Se basa en un Arduino junto con una bobina que se encarga de detectar metales por el principio de la inducción de pulsos. Una pequeña pantalla mostrará la posición aproximada del objeto y quién sabe ¡igual encuentras un tesoro! Os dejo un par de vídeos así como el enlace con las instrucciones por si quieres hacerte uno.

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Jugando a Duck Hunt en la pared del gimnasio

Publicado por en Raspberry Pi el 27/07/2017

Seguro que recuerdas aquel videojuego de los patos volando y con una pistola tenías que ir apuntando al televisor, se llamaba Duck Hunt. Yo lo he jugado en la Master System de SEGA y en aquella época era tecnología punta o incluso brujería. Dan Hoover ha recreado el mismo sistema pero utilizando la pared de su gimnasio donde ha pintado la escena de los patos. Cada pato tiene un LED que representa cuando vuelan y con una pistola original modificada, se pueden disparar a los patos. El control de la iluminación se hace mediante una placa Arduino pero lo grueso de la lógica se hace mediante una Raspberry Pi que se encarga de gestionar el sonido y el tiempo de juego mediante un servidor web, que además hace que sea posible jugar incluso usando el móvil.

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Programando en C con VIM usando una máquina de escribir

Publicado por en Arduino el 14/07/2017

De todos los miles de proyectos donde puedes ver un Arduino, éste es posiblemente el más friki que vas a ver hoy. Ésta máquina de escribir donde la ves, está modificada con un Arduino y una placa PCB hecha a medida para registrar cada tecla. El conjunto se conecta al PC y se identifica como un teclado y permite, por ejemplo, programa en C usando VIM (que ya tiele tela de por sí) usando una máquina de escribir. #mindblow

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