Publicado por Oscar Gonzalez
en Robótica
el 06/05/2024
Light Painting es una técnica que en su esencia es muy sencilla y que permite dibujar en el espacio tridimesional utilizando luz. Se trata de tomar fotografías con una exposición larga y con la ayuda de algún punto de luz, ir capturando imagenes. El resultado es realmente espectacular de por sí, pero Josh Sheldon lo ha llevado a otro nivel creando una máquina, básicamente CNC, para automatizar todo el proceso. Además de esa forma puede crear todo tipo de animaciones con luz utilizando un software muy conocido usado en stop motion llamado Dragonframe. Si tienes una impresora 3D y quieres probar, puedes ponerle un LED en la punta, crear unos gcode para crear el movimiento y capturar con una cámara para hacer algunas cosillas... ahí lo dejo ;) No os perdáis el vídeo, no tiene desperdicio.
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Si te gusta jugar al Street Fighter y además te gusta el deporte (o necesitar hacer deporte!), éste proyecto es lo que estabas buscando. Me ha parecido una idea muy interesante ya que utiliza un saco de boxeo real conectado a una Raspberry Pi. El sistema funciona como un juego ya que la Raspberry Pi dispone de un accelerómetro para medir la fuerza de impacto sobre el saco de boxeo. De esa forma y con la ayuda de una pequeña matriz de LED se puede jugar a un juego donde cada golpe que das y dependiendo de su fuerza, quitarás una cantidad de vida a tu oponente virtual. Cuando es el turno del oponente, te irá quitando vida pero obviamente sin recibir ningún golpe. Al utilizar una Raspberry Pi se abre un mundo de posibilidades ya que incluso con el mismo sistema y si sueles entrenar con saco, podrías medir fuerza, cantidad de impactos, cadencia, duración de la sesión y un gran etc. Por supuesto, al ser un sistema linux, podrías exportar los datos fácilmente o incluso conectar los datos a la nube en tiempo real!
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Publicado por Oscar Gonzalez
en DIY
el 03/05/2024
Puede que no te guste el ajedrez pero el vídeo que te dejo a continuación va mucho más allá del juego en si mismo ya que es una pequeña maravilla. Y digo pequeña en tamaño ya que mide unos pocos centímetros y cada pieza del juego fue torneada a mano una por una y por supuesto el tablero también a la misma escala dando como resultado una autentica maravilla. Si te gusta el DIY hardcore, el mecanizado y el trabajo fino, ponte cómodo y disfruta del viaje.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Robótica
el 01/05/2024
Michael Reeves es un chico al que le gusta inventar todo tipo de aparatos locos para solucionar un problema concreto. Ésta vez se ha encontrado con el problema que no le gustan los tomates en su ensalada y ha diseñado una máquina, basada en una impresora 3D, que es capaz de reconocer los tomates mediante una cámara y lanzar un pistón neumático con un pincho sobre los tomates para quitarlos del plato. Tiene una clara inspiración de Simone Giertz con toques de ElectroBoom, pero desde luego el vídeo y el proyecto son bastante divertidos.
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Publicado por Oscar Gonzalez
en Arduino
el 29/04/2024
No es la primera vez que publico un proyecto de slider de cámara, pero éste me ha gustado ya que ha utilizado otro enfoque de los que vimos habitualmente. Por un lado, utiliza un controlador Roboclaw que permite una enorme flexibilidad en cuando al control del motor, pero lo más llamativo es el sistema de tracking de objetos. Si lo piensas bien, puedes trazar un triangulo de 3 puntas entre los dos puntos horizontales del pie de la cámara y el propio objeto. Por lo tanto, sabiendo la distancia hasta el objeto, puedes calcular el ángulo de giro de la cámara según se desplaza por el carril para que apunte siempre al objeto. Todo el control se hace mediante una placa Arduino.
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